تین جہتی (3D) ماڈل کو پیش کرنے کا تصور ورچوئل اسپیس میں اس کے حساب اور تصور کو ظاہر کرتا ہے۔ اس طرح کا حساب چیز کے سائے اور رنگوں کی نمائش، اس کی سطح کی ساخت، اشکال اور طول و عرض کے مشاہدے سے وابستہ ہے۔ ماڈل کو اسکرین پر ظاہر کرنے کے لیے، ایک خصوصی پروگرام کو صارف کے ذریعے داخل کردہ تمام ڈیٹا کو یکجا کرنا چاہیے، کیمرے کے زاویے کو مدنظر رکھتے ہوئے، اور تصویر کھینچنا چاہیے۔ ان عملوں کا امتزاج، جسے رینڈرنگ کہا جاتا ہے، کمپیوٹر سسٹم پر انتہائی ضروری ہے۔ روایتی طور پر، یہ سب مرکزی پروسیسر کے ذریعے کیا جاتا تھا، لیکن آج خصوصی پروگرام (گرافک ایڈیٹرز) ویڈیو کارڈ میں حساب کا حصہ "منتقلی" کرتے ہیں۔ یہ طریقہ مجموعی طور پر سسٹم کو نمایاں طور پر آف لوڈ کرتا ہے اور تیز تر ہے۔

مواد
ویڈیو کارڈ کے گرافکس پروسیسر پر، حساب بہت تیز ہے، کیونکہ یہ ان کا بنیادی مقصد ہے. مثال کے طور پر، ایک $400 گرافکس کارڈ ایک طاقتور $3,500 22 کور CPU سے زیادہ تیزی سے منظر پیش کرے گا۔
جدید رینڈرنگ گرافکس کارڈ کے درج ذیل فوائد ہیں:
نقصانات میں شامل ہیں:
اگر مجموعی طور پر سسٹم کے لیے رام کو ایک خاص سائز میں بڑھایا جا سکتا ہے، تو یہ طریقہ گرافکس کارڈ کے لیے موزوں نہیں ہے۔ فیکٹری میں کتنے چپس سولڈرڈ ہوتے ہیں، اتنی ویڈیو میموری ہمیشہ کارڈ پر رہے گی - اس میموری کو کم یا بڑھایا نہیں جا سکتا۔ ویڈیو میموری، یقینا، RAM سے تیز ہے، کیونکہ. بہت سے فریق ثالث کے عمل کے زیر قبضہ نہیں ہے۔ تاہم، گاڑی پر صرف میموری کی ایک بڑی مقدار کے ساتھ انتظام کرنا ناممکن ہے، پروسیسنگ کی رفتار اس پر نصب گرافکس پروسیسر کی طاقت پر بھی منحصر ہوگی۔
کئی ویڈیو کارڈز بغیر توسیع پذیر انٹرفیس کے بھی استعمال کیے جا سکتے ہیں (ایک کام پر دو یا دو سے زیادہ ویڈیو کارڈز کے آپریشن کا طریقہ)۔ اس طرح کے موڈ کی غیر موجودگی آپ کو ایک ویڈیو کارڈ کے ذریعے کمپیوٹر کو عام موڈ میں استعمال کرنے کی اجازت دے گی، جبکہ دوسرا (باقی) منظر کو پیش کرنے پر کام کر رہے ہیں۔
اہم! اگر مدر بورڈ اجازت دیتا ہے، تو اڈاپٹر کے ذریعے اس کے ساتھ 6-7 ویڈیو کارڈ منسلک کرنا ممکن ہے۔
قدرتی طور پر، تین جہتی ماڈلز کے حساب سے ویڈیو کارڈ پر ویڈیو ایڈیٹنگ کا عمل کچھ کم مطالبہ کرتا ہے۔ اگر آپ کو بہت پیچیدہ ویڈیوز میں ترمیم کرنے کی ضرورت نہیں ہے، تو CUDA سپورٹ کے ساتھ Nvidia کا ماڈل کافی ہے۔ وہ پریمیئر پرو ایڈیٹر میں زیادہ تر کاموں کے لیے بالکل ٹھیک کریں گے۔ واضح رہے کہ فوٹو اور ویڈیو پروسیسنگ کے لیے طاقتور ویڈیو ڈیوائس کی ضرورت نہیں ہوتی، خاص طور پر کواڈرو ٹیکنالوجی کے ساتھ۔ ان مقاصد کے لیے، رے ٹریسنگ موڈ کے ساتھ اوسط نمونہ کافی موزوں ہے۔ تاہم، اگر آپ 4K/8K موڈز میں ویڈیو کے ساتھ کام کرتے ہیں، تو آپ کو زیادہ مہنگے ورژن کی ضرورت پڑ سکتی ہے۔
صارفین کی اشیاء سے ان کا بنیادی فرق مختلف سافٹ ویئر (SW) کی حمایت ہے۔AMD FirePro یا Nvidia Quadro سیریز کارڈز خاص طور پر خصوصی پروگراموں کے ساتھ کام کرتے وقت کارکردگی میں اضافے کے لیے ڈیزائن کیے گئے ہیں اور معروف سافٹ ویئر ڈویلپرز کے پروفائل ایڈیٹرز کے ساتھ اعلیٰ ترین گارنٹیڈ مطابقت رکھتے ہیں۔ دیگر چیزوں کے علاوہ، پیشہ ورانہ ماڈلز کو سافٹ ویئر ڈویلپرز کی جانب سے طویل عرصے تک تندہی سے سپورٹ کیا جاتا ہے، جو اس تکنیک کو ایک اچھی سرمایہ کاری بناتا ہے۔ یہ بات قابل ذکر ہے کہ متعلقہ سافٹ ویئر میں پیشہ ورانہ طبقہ کے نمونوں کی اچھی طرح جانچ کی جاتی ہے، اور اس طرح کے سافٹ ویئر کے انفرادی ورژن بالکل کام نہیں کریں گے اگر انہیں خاص طور پر ڈیزائن کردہ ہارڈ ویئر کی ضرورت نہیں ملتی ہے۔
ایک ہی وقت میں، کچھ سافٹ ویئر ڈویلپر صرف مسائل کو حل کرنے اور مدد کرنے سے انکار کر دیں گے اگر انہیں پتہ چل جائے کہ ان کے سافٹ ویئر نے ہارڈ ویئر کے ساتھ کام کیا ہے جو اس کے لیے نہیں تھا۔ یہ صورت حال ایک ناقابل تسخیر مشکل بن سکتی ہے اگر کام کی ایک بڑی مقدار کو ایک خاص مدت میں مکمل کرنے کی ضرورت ہو، جس کا مطلب آمدنی کا واضح نقصان ہو گا، یعنی۔ کاروباری منافع کھو دیا.
اس طرح کے اختیارات روزمرہ کے مسائل کو حل کرنے یا گیمنگ ایپلی کیشنز میں خود کو بالکل ظاہر کر سکتے ہیں۔ وہ تصاویر یا ویڈیو ایڈیٹنگ پر کارروائی کرتے وقت اچھے نتائج پیدا کرنے کی کافی صلاحیت رکھتے ہیں، اور کچھ ماڈلز (مثال کے طور پر، RTX 2080Ti) اس طرح کے کام کے لیے مکمل طور پر طاقت رکھتے ہیں۔ وہی ماڈل گیم رینڈرنگ میں اچھے نتائج دکھائیں گے، لیکن ان میں وہ خصوصیات نہیں ہیں جو پیشہ ورانہ 3D ماڈلنگ کے لیے ضروری ہیں۔ صارفین کی مختلف حالتیں، اصولی طور پر، اچھی رفتار سے گیمز اور ویڈیو یا فوٹو پروسیسنگ کے لیے موزوں ہیں، لیکن ان میں 3D ماڈلنگ کے لیے خصوصی ایپلی کیشنز میں کام کرنے کے لیے ضروری مقدار میں ویڈیو میموری کی کمی ہے۔

CUDA cores خاص کمپیوٹنگ کور ہیں جو Nvidia گرافکس کارڈ لائن اپ کا حصہ ہیں۔ یہ ٹیکنالوجی خصوصی ہے اور صرف اس کمپنی کی مصنوعات میں پیش کی جاتی ہے۔ اصولی طور پر، یہ صرف گرافکس پروسیسنگ کے لیے ایک سرشار عنصر نہیں ہے، بلکہ یہ ایک قسم کی عالمگیر طاقت کی نمائندگی کرتا ہے جسے ویڈیو چپ ضرورت کے مطابق مختلف کاموں کو پروسیس کرنے کے لیے استعمال کر سکتی ہے۔ گرافکس کے ساتھ کام کرنے کے لیے بنائے گئے زیادہ تر جدید سافٹ ویئر کو پہلے ہی ان کوروں کا سب سے زیادہ موثر استعمال کرنے کے لیے ڈھال لیا گیا ہے، لہذا ان میں سے جتنے زیادہ ویڈیو چپ سیٹ پر ہوں گے، ماڈلز اتنی ہی تیزی سے پیش کیے جائیں گے۔
مثال کے طور پر، سب سے زیادہ مقبول اور جدید رینڈرنگ الگورتھم، جیسے Redshift اور GPU Octane، عام طور پر مکمل طور پر CUDA پر مبنی ہوتے ہیں، جس کا مطلب ہے کہ وہ Nvidia کے مناسب کارڈز کے استعمال سے ہی کام کریں گے۔ یہ ان سافٹ ویئر الگورتھم میں ہے کہ کوئی ویڈیو کارڈ پر CUDA کور کی تعداد کے لحاظ سے رینڈرنگ کی رفتار میں لکیری اضافہ کو واضح طور پر دیکھ سکتا ہے۔
اہم! یہ بات قابل غور ہے کہ مشہور ایڈیٹرز پریمیئر پرو اور آفٹر ایفیکٹس دونوں AMD اور Nvidia کارڈز کو سپورٹ کرتے ہیں، لیکن بعد میں پروسیسنگ تیز تر ہے۔
GeForce ٹیکنالوجی کے ذریعے، آپ قیمت اور رفتار کے لحاظ سے زیادہ فوائد حاصل کر سکتے ہیں، لیکن صرف اس صورت میں جب آپ کارڈ کو گیمز، ویڈیو ایڈیٹنگ، یا سادہ گرافکس پروسیسنگ کے لیے استعمال کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں۔ اس سے یہ واضح ہوتا ہے کہ اس ٹیکنالوجی کا مقصد گیمر مارکیٹ ہے اور اس لیے ان ویڈیو کارڈز میں بہت سے خاص فیچرز کی کمی ہے جو پروفیشنل گرافکس کے کام کے لیے درکار ہیں۔
بدلے میں، QUADRO کی اعلی سطح ہے، لیکن یہ کارپوریٹ صارفین کی حمایت پر زیادہ توجہ مرکوز کرتا ہے۔ اگر ہم اس ٹکنالوجی کا پچھلی ٹیکنالوجی سے موازنہ کریں، تو ہر نئے ویڈیو کارڈ کی تبدیلی پر کافی لاگت آئے گی۔ اگر ECC میموری (میموری کو درست کرنے میں غلطی) کی 100% ضرورت ہو تو QUADRO استعمال کرنا چاہیے۔ یہ بات قابل غور ہے کہ ان کارڈز کی ساخت میں ہمیشہ CUDA cores کی ایک بڑی تعداد ہوتی ہے۔ نتیجے کے طور پر، زیر بحث کارڈز فٹ ہوں گے:
GeForce ٹیکنالوجی کو ان صورتوں میں ترجیح دی جائے گی:
Nvidia نے ٹورنگ فن تعمیر کے تعارف کے وقت نئے رے ٹریسنگ کارڈز کی ایک لائن متعارف کرائی۔ یہ کارڈز، CUDA cores کے ساتھ مل کر، RT cores اور ٹینسر کور رکھتے ہیں جو رے ٹریسنگ کرتے ہیں۔3D کیلکولیشن میں، ٹریسنگ سے چلنے والا کارڈ آپریشنز کی رفتار کو نمایاں طور پر بڑھا سکتا ہے، خاص طور پر ان پروگراموں میں جو اس ٹیکنالوجی کو سپورٹ کرتے ہیں۔ لیکن ٹریس کرنے سے کسی بھی طرح سے سادہ ویڈیو ایڈیٹنگ میں مدد نہیں ملے گی، کیونکہ اس معاملے میں کام صرف دو جہتی امیج کے ساتھ ہوتا ہے۔
کور ٹینسر (صارفین کے گرافکس کارڈز میں) مختلف اثرات کے لیے ذمہ دار ہے، مثال کے طور پر، نیورل نیٹ ورکس کی گہرائی سے سیکھنے پر مبنی نمونے لینے (نمونے) بنانے کے لیے، جس کی مدد سے AI (مصنوعی ذہانت) معیار کو تبدیل/بہتر کرنے کے قابل ہے۔ تصویر کی.
ویڈیو کارڈ خریدتے وقت، آپ کو مندرجہ ذیل تکنیکی نکات پر توجہ دینا چاہئے:
یہ تائیوانی ساختہ پروڈکٹ اپنے سائز (تین سلاٹوں پر مشتمل ہے) اور بڑے ہونے کے لیے قابل ذکر ہے۔ فوری طور پر دو پنکھوں سے لیس، کیونکہ اس کے لیے شدید ٹھنڈک کی ضرورت ہوتی ہے۔ اس کے علاوہ، اضافی بجلی کی ضرورت ہوگی، جو PCI-E 16x 4.0 بس سے حاصل کی جائے گی۔ ابتدائی طور پر، ماڈل پیشہ ورانہ حساب پر توجہ مرکوز کرتا تھا، لیکن اس نے خود کو گیمنگ کے میدان میں بھی دکھایا. اس کے کافی کمپیوٹنگ جزو کی وجہ سے، اس نے کرپٹو کرنسی کے کان کنوں میں ایک خاص حد تک مقبولیت حاصل کی ہے۔ ریاضی کے بلاک کی خصوصیات 2304 یونیورسل پروسیسرز، 144 ٹیکسچر یونٹس، 64 راسٹرائزیشن یونٹس ہیں۔ DirectX 12 اور OpenGL 4.6 تعاون یافتہ ہیں۔ 1610 میگاہرٹز کی فریکوئنسی پر کام کرتا ہے۔ ڈیوائس بیک وقت 4 مانیٹرس کے کنکشن کو سپورٹ کرتی ہے۔ 8GB ویڈیو میموری کی بدولت 7680×4320 کی زیادہ سے زیادہ ریزولوشن فراہم کر سکتا ہے - GDDR6 ٹائپ کریں، 256 بٹ بس کے ساتھ فریکوئنسی 1.4GHz۔ پروسیسر - AMD Radeon RX 5700. SLI/CrossFire تعاون یافتہ۔ فعال کنکشن انٹرفیس تین DisplayPort 1.4 ہیں، ایک HDMI 2.0b، HDCP سپورٹ ہے۔ تجویز کردہ قیمت 53،000 روبل ہے۔

یہ ماڈل شمالی امریکہ میں بنایا گیا ہے اور اسے معروضی طور پر صارفین کا بہترین ماڈل سمجھا جاتا ہے۔ کارخانہ دار اس کے مجموعی طول و عرض کی نشاندہی نہیں کرتا ہے، لیکن یہ صرف ایک سلاٹ پر قبضہ کرتا ہے. اس کے پاس کم از کم ایک پنکھا ہے، لیکن یہ فعال ہے، جو آپریشن کے دوران حرارت کے ایک چھوٹے اشارے کی نشاندہی کرتا ہے۔یہ تمام فعال عملوں کی اچھی اصلاح کی طرف سے خصوصیات ہے. ڈیوائس بیک وقت 4 مانیٹرس کے کنکشن کو سپورٹ کرتی ہے۔ قائم کردہ انٹرفیس - چار ڈسپلے پورٹ 1.4۔ HDCP سپورٹ موجود ہے۔ اس کٹ میں دیگر قسم کے انٹرفیس کے لیے اڈاپٹر شامل ہیں، لیکن پیشہ ور افراد اعتماد کے ساتھ ان پر تنقید کرتے ہیں اور ان کی جگہ مزید جدید ترین اڈاپٹر لگانے کا مشورہ دیتے ہیں۔ زیادہ سے زیادہ تعاون یافتہ مانیٹر ریزولوشن 5120×2880 ہے۔ یہ کارڈ GP106GL گرافکس چپ پر مبنی ہے، جسے 16nm پروسیس ٹیکنالوجی کا استعمال کرتے ہوئے بنایا گیا ہے۔ PCI-E 16x 3.0 سلاٹ کے ذریعے مدر بورڈ سے جڑتا ہے اور اضافی پاور کی ضرورت نہیں ہے۔ انسٹال شدہ ویڈیو میموری کی مقدار 160 بٹ بس پر 5 GB GDDR5 قسم ہے۔ DirectX 12، OpenGL 4.5، OpenCL 1.2، CUDA 6.1، Vulkan ٹیکنالوجیز کو سپورٹ کرتا ہے۔ صارفین کچھ سافٹ ویئر (جیسے سالڈ ورکس) میں بہتر کارکردگی کی اطلاع دیتے ہیں۔ یہ ڈیزائن کی سرگرمیوں میں کارآمد ثابت ہو سکتا ہے، کیونکہ یہ پری رینڈرنگ امیج (بناوٹ کے بغیر اشیاء) کو بالکل ظاہر کرتا ہے، 4K ریزولوشن میں دو جہتی گرافکس کے ساتھ اچھی طرح کام کرتا ہے۔ تجویز کردہ قیمت 63،000 روبل ہے۔

ویڈیو کارڈ دو مانیٹر تک سپورٹ کرتا ہے۔ باقاعدہ انٹرفیس - دو ڈسپلے پورٹ، ایک DVI-I اور یہاں تک کہ VESA سٹیریو۔ زیادہ سے زیادہ ممکنہ مانیٹر ریزولوشن 2560×1600 ہے۔ کارڈ میں 2 جی بی ویڈیو میموری ہے۔ میموری کی قسم - GDDR5، 3GHz کی فریکوئنسی پر کام کرتی ہے۔ میموری بس 320 بٹ ہے۔ RAMDAC فریکوئنسی - 400 میگاہرٹز۔SLI/CrossFire کے لیے بلٹ ان مکمل سپورٹ۔
اس ماڈل میں 352 ریاضی کی منطقی اکائیاں ہیں، شیڈرز کا پانچواں ورژن، 16x انیسوٹروپک فلٹرنگ۔ محدود ڈگری FSAA - 64 بار۔ تمام جدید ویڈیو کارڈز کی طرح PNY Quadro 5000 میں OpenGL 4.0 اور DirectX 11 کے لیے بلٹ ان سپورٹ ہے۔ ایک مجرد ایکسلریٹر، یہ ماڈل بہت کچھ کرنے کی صلاحیت رکھتا ہے، جیسا کہ انتہائی پیچیدہ کثیرالاضلاع 3D گرافکس بنانے کے معاملے میں، اور انتہائی پیچیدہ حسابات کے لیے۔
یہ nVidia کے eponymous گرافکس پروسیسر کی بنیاد پر بنایا گیا ہے، جس کا کوڈ نام GF100 (گھڑی کی فریکوئنسی - 513 میگاہرٹز) ہے۔ 40nm پروسیس ٹیکنالوجی میں تیار کیا گیا ہے۔ مدر بورڈ PCI-E 16x 2.0 سلاٹ سے جڑتا ہے۔ اگرچہ یہاں تکنیکی عمل ایک نسل پرانا ہے، کچھ ہمسایہ ماڈلز کے مقابلے میں، چپ اعتدال سے گرم ہوتی ہے - 152 واٹ کی سطح پر۔ کارڈ کو اضافی پاور کی ضرورت ہے، اس کے لیے 6 پن کنیکٹر فراہم کیا گیا ہے۔ تجویز کردہ قیمت 120،000 روبل ہے۔

اگرچہ یہ آلہ نسبتاً اعتدال پسند بجلی کی کھپت کی خصوصیت رکھتا ہے، لیکن پھر بھی اس میں اتنی طاقت نہیں ہے جو اسے کام کرنے کے لیے سلاٹ سے حاصل ہو۔لہذا، اضافی بجلی سے منسلک کرنے کے لئے، اس میں دو ساکٹ 8 پن اور 6 پن ہیں. RAM کی انسٹال شدہ رقم 16384 MB ہے، میموری کی قسم 512 بٹ بس میں GDDR5 ہے۔ میموری "تیز" ہے - 5 GHz کی فریکوئنسی پر کام کرتی ہے۔ بینڈوتھ - 320 جی بی / سیکنڈ۔ اس گرافکس ایکسلریٹر کے مرکز میں اسی نام کا طاقتور FirePro S9150 پروسیسر ہے جسے AMD نے تیار کیا ہے، جس کا کوڈ نام Hawaii XT ہے۔ 28nm پروسیس ٹیکنالوجی پر بنایا گیا۔ کمپیوٹنگ پاور کے 5.07 ٹیرا فلاپ تک پیدا کرنے کے قابل۔ ایک واٹ بجلی کی کھپت کے لحاظ سے، ویڈیو کارڈ 21.6 گیگا فلاپ پیدا کرتا ہے، اور یہ اس کلاس میں ایک ریکارڈ قیمت ہے۔ ویڈیو کارڈ کے ریاضیاتی ماڈیول میں 2816 یونیورسل پروسیسرز، 176 ٹیکسچر یونٹس، 64 راسٹرائزیشن یونٹس، اور شیڈرز کے پانچویں ورژن کی خصوصیات ہیں۔ OpenGL 4.4 اور DirectX 12 تعاون یافتہ ہیں۔ تجویز کردہ قیمت 118,000 rubles ہے۔

اس نقشے کو ریاضیاتی حسابات کا مرکز کہا جا سکتا ہے۔ اس طرح کے ڈیوائس کو ویڈیو کارڈ کے ساتھ جوڑا بنانے کی ضرورت ہے (ٹیسلا کواڈرو فیملی کے پروفیشنل ویڈیو کارڈز کے ساتھ بہترین کام کرتا ہے)، اور پھر گرافکس اسٹریم کارکردگی، رفتار، استحکام کے لحاظ سے تمام متوقع حیرت انگیز اثر کے ساتھ ویڈیو کارڈ سے گزرے گا۔ . لہذا آپ گھر پر 3-3.5 ٹیرا فلاپس کی کمپیوٹنگ طاقت کو بہترین معنوں میں "راکشسی" حاصل کر سکتے ہیں۔
ویڈیو کارڈ کی بنیاد اسی نام کا Tesla K40 گرافکس پروسیسر ہے، کوڈ نام GK110B ہے جسے nVidia نے تیار کیا ہے۔ 28 این ایم پروسیس ٹیکنالوجی کے مطابق تیار کیا گیا ہے۔745 میگاہرٹز کی فریکوئنسی پر کام کرتا ہے۔ پروسیسر فن تعمیر میں 2880 ریاضی کے منطقی ماڈیولز شامل ہیں۔ گرافکس ایکسلریٹر DirectX 11.2 ٹیکنالوجی کو سپورٹ کرتا ہے۔ اس میں 12GB GDDR5 RAM ہے۔ میموری "تیز" ہے - یہ 6 گیگا ہرٹز کی فریکوئنسی پر چلتی ہے، بس 384 بٹ ہے۔ SLI/CrossFire کے لیے سپورٹ کا نفاذ۔ بلاشبہ، اس طرح کے حل کمپیوٹر گیمز کے لیے استعمال کرنا محض توہین آمیز ہیں۔ PNY Tesla K40 کی تقدیر 4K ریزولوشن یا اس سے بھی زیادہ میں اعلیٰ معیار کے ویڈیو مواد کی پروسیسنگ ہے، لیکن زیادہ حد تک - گہری سیکھنے کے فریم ورک کے اندر انتہائی پیچیدہ حسابات۔ مایا، 3ds میکس اور اسی طرح کے کاموں میں پیچیدہ 3D گرافکس پیش کرنے کے لیے، بہتر ہے کہ دوسرے ماڈل کو دیکھیں۔ تجویز کردہ قیمت 200،000 روبل ہے۔

پروسیسر ٹورنگ آرکیٹیکچر پر بنایا گیا ہے، اس کا کوڈ نام TU102 ہے۔ ایک انتہائی پتلی 12 این ایم پروسیس ٹیکنالوجی کا استعمال کرتے ہوئے تخلیق کیا گیا۔ 1.44 GHz کی سٹاک کلاک فریکوئنسی پر کام کرتا ہے۔ پروسیسر کے ریگولر ایکسلریشن کے موڈ کو بوسٹ ٹیکنالوجی کے فریم ورک کے اندر 1.77 گیگا ہرٹز تک سپورٹ کیا جاتا ہے۔ اس میں 24 جی بی ریم انسٹال ہے۔ آج کی سب سے جدید میموری کی قسم GDDR6 ہے۔ میموری بس 384 بٹ ہے۔ میموری 14GHz کی بے مثال رفتار سے چلتی ہے اور فی سیکنڈ 672GB تک بینڈوتھ فراہم کرتی ہے۔ اس طرح کی حد سے زیادہ طاقت، بلاشبہ، اضافی طاقت کی ضرورت ہوتی ہے. اس کے لیے کارڈ میں ہی دو ساکٹ ہیں - ایک 6 پن اور ایک 8 پن۔ مانیٹرز کو جوڑنے کے لیے، کارڈ 4 ڈسپلے پورٹ انٹرفیس فراہم کرتا ہے، اور اس کے علاوہ ایک USB Type-C پورٹ بھی ہے۔ان تمام پیرامیٹرز کو زیادہ لاگو زبان میں ترجمہ کرتے ہوئے، ہم کہہ سکتے ہیں کہ ویڈیو کارڈ، کمپیوٹر میں مناسب ہارڈ ویئر کے ساتھ ہر چیز کے ساتھ مل کر، 509.8 گیگیٹیکسلز فی سیکنڈ تک ٹیکسچرنگ سپیڈ فراہم کرنے کی صلاحیت رکھتا ہے۔ جسمانی طور پر، ویڈیو کارڈ 267 ملی میٹر لمبا ہے اور PCI-E 3.0 x16 مدر بورڈ سلاٹ میں لگ جاتا ہے۔ تجویز کردہ قیمت 400،000 روبل ہے۔

زیر نظر آلات کی مارکیٹ کے تجزیے سے معلوم ہوا کہ اس کا سب سے بڑا مسئلہ آلات کی انتہائی زیادہ قیمتیں ہیں۔ یہ صورتحال کرپٹو کرنسی کان کنی کے میدان میں ہسٹیریا کے پس منظر میں پیدا ہوئی ہے، یہی وجہ ہے کہ بہت مہنگے ماڈلز کی خریداری بھی ہمیشہ ممکن نہیں ہوتی۔ افسوس کہ یہ صورت حال برقرار ہے۔